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害人游戏推荐,害人游戏推荐知乎

一、网络游戏害人事例100字

今天我再写些刚刚发生在我身边的玩网络游戏+抽烟喝酒的血与泪的真实记录。我相信这份痛可以告诫身边的人,

此时此刻所有人倾尽了全力,但是我的这位亲人已经去世了,他才25岁。血与泪都埋在凌晨。

表面上看是乘坐酗酒的摩托车司机的车,而受牵连被车撞身亡。但是背后真正的原因是网络游戏+抽烟喝酒。我的小弟人很好的。家里买了一只小兔,换做一般人,可能都养不活,可是我的这位小弟把兔子养到半个人高。(有这么大)

可是这么好的人儿,却从小被网络游戏和一些粘染恶习的小伙子包围,全家人都劝不动,甚至他的妈妈为了了解孩子的心,也会和他一起玩网络游戏,从各个角度开导它,一直陪在他身边。可是戒掉网瘾不是一天两天的事,蚕食掉他小小年纪宝贵的青春,因此这期间的小学教育,初中,高中教育被耽误了,成绩一直都很不理想。后来,高考也不好。再加上网络游戏近些年热度不降反升,网络游戏一直如魔影跟随在他身边。再加上他长大了,走上社会,接触到了更多更加有毒害的烟酒,让他一直没有找到好工作。整天和一帮好烟酒的狐朋狗友混在一起。

不要再用自己宝贵的青春去换取网络游戏带来的虚无快感了!要是从小就拒绝网络游戏,从小就把时间都花在学习知识上,他就不会无知到用魔鬼般的烟酒去**和糟蹋自己!!更不会整天和好烟酒的狐朋狗友混在一起!!!更不会乘坐这样酗酒的朋友的摩托车!!!!

二、游戏真的能害了人的一生吗

任何事情都有利有弊,“孩子玩游戏”这几个字虽然听起来不是什么好词,但也要正确看待它。作为一个家长,看到孩子玩游戏的时候不能一味地指责或者制止,否则不仅达不到目的,还会加深与孩子之间的矛盾。

方法/步骤

游戏作为一种休闲娱乐的方式,能锻炼孩子的反应能力、团队合作能力、沟通能力、逻辑思维能力,甚至一些好的游戏还能让孩子从中学到不少知识,拓展孩子的知识面,提高孩子的智商。

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但有的游戏呢,却会导致孩子过分沉迷,甚至去模仿游戏中的人物一些不合适的行为,这是导致家长谈“孩子玩游戏”就色变的主要原因。在这种情况下,能否正确引导孩子,让孩子对游戏有清晰的认识就成为重中之重。

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聪明的家长会先去了解孩子在玩的游戏以及玩这个游戏的原因,知己知彼才能百战百胜。有的家长会借鉴游戏首冲送奖励的机制,鼓舞孩子在学习中取得好成绩,或者做一些指定的事情,达到目标后给予一定的奖励,调动孩子的积极性;

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有的家长会自己给孩子推荐质量高、评价好的游戏,让孩子远离恶俗文化;有的家长会和孩子一起严于律己,培养孩子的自制能力,让孩子不会沉迷于游戏······这些做法都是可取的,所以没必要一个劲让孩子远离游戏,这样反而物极必反,越不让孩子做什么他越想做。

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如果实在不想让孩子接触游戏,可以让孩子和父母一起进行亲子活动,也可以让他多和同龄的朋友一起去户外游戏,或者找一些其他孩子感兴趣的事转移注意力。

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“毁了孩子”的往往不是游戏,而是家长在孩子成长过程中起到的作用。孩子的习惯和世界观在小时候是最容易培养或者改变的,只要家长用对方法,就不用担心游戏会对孩子造成什么负面影响。

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三、网络游戏如此害人为何没人制止

因为网络游戏本身并不是一个害人的东西,他的出发点并不是坏的,任何事情都有利弊的一面,不能因为坏的那一面而去制止网络游戏,这只是考验个人的自制力问题,网络游戏的好坏体现在个人怎么去利用他,完全取决于人们的态度,去制止是没有必要的。

现在玩网络游戏的人越来越多,特别是各种初中生高中生为了玩游戏荒废了自己的学业,在大学也有很多人为了玩游戏茶不思饭不想,每日每夜的守在电脑面前。但是这问题归根结底不能归咎于游戏本身,而是每个人对自己的约束能力,并没有人逼你去玩游戏,是你自己控制不住自己,所以不能因为个人的问题就制止网络游戏。

而且很多那么上班族或者有些人在压力特别大的时候,偶尔玩一下游戏,让自己放松放松,这是很有效果的,所以我们不能只看网络游戏不好的那一面,还要看到网络游戏的好处。

四、你认为狼人杀游戏到底有多害人

害人的一面是人性都是扭曲。狼人杀很多时候都是说谎,你说地越像越有人相信,结果慢慢变成让一个人习惯说谎了,,但是也有好的一面,好的一面就是能锻炼人的推理能力,辨别是非对错的能力。

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城),狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局(屠边),狼人胜利。

游戏背景

这是一个与现实世界高度相似的平行时空,在这片神秘的土地上,一些邪恶亦或诡秘的身影若隐若现,与拥有各种神奇力量的英雄们一起演绎出一幕又一幕别样的魔幻故事。

狼人与人类之间的大规模战争一共进行了两次,而狼人最终被赶到了北方苦寒的冰原。游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成传说的狼人们又开始蠢蠢欲动。

五、游戏是不是害人的东西

游戏到底害不害人,要一分为二的看待。说它好的一面,游戏可以帮助人类提高学习能力,比方说,军方用游戏模拟真实战场,提高作战能力;儿童痛过游戏,和这个世界交流;大人利用游戏给你减压放松;还有很多的领域,直接是寓教于乐,痛过游戏化的工作,提高效率。我们谈一谈不利的一面,网上报道有的年轻人因为不间断在网吧玩游戏而暴毙,还有一些青少年因为玩游戏,产生幻觉,造成人间悲剧,大部分都属于玩物丧志,荒废学业,荒废工作,浪费掉人生。其实游戏就是这样的两面性,你要利用好的一面,抛弃不利的一面,最主要的是看你自己,也只有你自己才可以控制你自己,合理把控时间,分配精力,使它产生促进作用,而不是陷进这种毒品式的依赖。希望对你有帮助。

六、最害人的网络游戏都有那些

当然非征途莫属了

这个游戏完全贯彻了游戏中NPC常说的一句话“赚钱才是硬道理”

首先

征途基本不存在什么公平性,不花钱买装备的玩家在游戏中只能是任人宰割

而我们见过其他免费网游诛如热血江湖之类

虽然运营成功但基本上并不影响到游戏的整个公平性

征途却是另走他途

运营商从奇迹私服那里取经学来了合区这个赚钱手法,不管新区老区

玩家一少就这么一合,即省了运营费还可以让两个区玩家大打出手

看似玩家多了,游戏热闹了,实则让运营商又狂捞一笔,只有玩家们苦不堪言无处申告

只好卖号换区

还有游戏设置了一个比武岛,进门费可以按不菲来形容

一次似觉不多,但地图中设置的无敌BOSS基本上一刀一个杀死玩家

以玩家的话来说,一刀两毛钱,死一次再进就要再花一次进门费

征途的运营商真会赚钱

游戏中只要你肯花人民币,那就是你的天下,花上几万买一套装备就可以抢遍天下无敌手了

其他玩家辛辛苦苦打点怪赚点小钱去拉回镖车,却都被这些人民币玩家抢走

这形成了游戏中的一个常规想法,先花钱买装备然后去抢别人不犯法

而且来钱快,甚至可以靠抢劫在游戏中赚人民币。

无法想象,如果这种想法被现在的年轻人成为普遍想法和人生观的话

那我实在想不出有什么比这更能提升我国犯罪率的了,更可怕的是现在玩这个游戏的大都是年轻人。

不过游戏运营商却在背后偷着乐

在此中大赚其钱,尚在公测就已经赚的盆满钵满了,新区不停开,开过不停合

赚钱赚钱再赚钱

征途不能不说是一个好游戏,但赚钱的方式实在叫人不耻

宣扬的游戏文化更让人心寒,这样一个游戏居然在我国如此火爆

难道中国的国产网游真的掉进钱眼了吗?

不说了无语

标签: 手游

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