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历历游戏推荐,历史类游戏排行榜前十名

一、有哪些修仙类的手机游戏比较好玩啊

好玩修仙类的手机游戏如战三界、普通人修仙传等等。

1、战三界

战三界是一款以修仙为题材的文字类挂机放置手游,没有唯美梦幻的修仙场景,没有炫酷华丽的技能特效,所有的剧情故事,人物属性、技能装备全都由文字和数值来描述,带你深入感受武侠文字游戏的独特魅力。

刷boss、爆神装、养宠物、闯天梯应有尽有,多种族多职业任你自由选择修炼。还有精华副本、金币副本供你升级进阶、收集养成,从平民小菜鸟逐渐成长为武侠至尊。

2、普通人修仙传

鬼吹灯之牧野诡事手游是一款爱奇艺游戏、西山居强强结合,倾力打造的MMORPG手游大作。玩家在游戏中化身盗墓门派弟子,与故事主角倒斗探险,经历种种机关险阻。游戏采用全维3D还原恢弘的地下宫殿以及恐怖的尸王等妖化BOSS,真实惊悚的盗墓体验历历在目。

盗墓四大门派的阴阳秘术各显神通,助你摸金定穴、开棺夺宝,更能轻松禁制千年尸王,纵横门派争霸,占得先机,成就墓王之王!

3、无尽修真路

无尽修真路是一款好玩的文字放置卡牌游戏,该游戏内容十分有意思,玩家就是需要不断的进行修仙,在这里可以开启你的修仙之旅。作为一名修仙者你要做的就是通过你自己的努力去提升你的人物的实力以及境界,然后你可以在这个特殊的仙侠世界里开启你的修仙旅途.

当然在这个过程中你要进行战斗,养成和社交等,感兴趣的玩家快去下载吧!

4、玄元剑仙

《玄元剑仙》是一款真实模拟修真手游,火热开测!3D极致画面,高自由度玩法开启修真之路,超过300种门派秘籍任君选择、闭关炼丹也可超凡入圣。

游戏中玩家可以选择不同的成长方向来进行修炼,休息时只需放置便可获得修为与材料。锻造神兵游历天下更有神秘机缘暗藏三界,待飞升之时,将为道友们敞开更广阔的天地。一个自由、鲜活、充满挑战的修真世界等你来探索。

5、放置修仙

放置修仙是一款非常有意思的休闲放置修真类手游。两仪门、血煞宗、天武阁、青云剑派、天雪门、天狮门、明月谷七大修真门派,每个门派都有自己特色玩法。

玩家可以把多种功法自由配合组合,让自己的修真路走的快更人一步!不用在线挂机,养肝护肝,离线一样能挂机!让你工作之余,得道成仙,快乐无边!更有自由度极高的副本等你来探索哦!

6、天道洪荒模拟器

天道洪荒模拟器是一款画面清新的放置模拟修仙游戏。在游戏里,你将来到洪荒世界冒险,成为最至高无上的存在。你要做的就是收集资源培养亿万修士,让他们提升战力抵抗无尽量劫!你需要教给弟子们最符合他们的功法,开启他们的灵根,助他们化形修炼。

你还要抵御外域的入侵,保卫洪荒世界。感兴趣的玩家不要错过这款软件,快来下载体验一番吧!

二、游戏日读后感5篇

游戏日读后感篇1

暑假期间把毕淑敏的《心灵游戏》看了一下,突然觉得:人,真的应该花点时间思考一下自己,我们活着,究竟是有怎样的意义?下面是我的一些分享:

游戏一:我的5样,然后逐一删去,就像从我们的身边夺走一样。非常遗憾的是,我想可半天也没有想清楚倒底那5样是我最重要的东西。空气,水,阳光是生命重要的三样东西,那我情愿自己是一棵树,确实,没有这三样必须的东西,就不会有我,但是有了这三样东西,也并不是就是我,否则,每个人岂不都是一样?所以对我言,重要的5件东西,我继续在想究竟要怎样选择?生活中的每一个人,每一件东西,都有他或它有用的一面,缺少了任何的一件,我都会觉得重要。

游戏二:谁是你的重要他人?父母应该是,丈夫应该是,朋友应该是。早几年我觉得父母是我的重要他人;而在几年后,我又觉得丈夫是我的重要他人;而在这其间,我的恋爱受伤,我的家庭不理解我,我又觉得朋友是我的重要他人,不同的境遇,有不同的重要他人,甚至有的时候自己也是我的重要他人。

游戏三:我是一个怎样的人?同样的感觉,在不同的环境中,我是不同的人。其实,每个人都在扮演不同角色,在父母面前我是孝顺的,偶尔也有点叛逆;在失恋朋友的面前,我是个可以接受倾诉的人,虽然有的时候,我的言语会有些刻薄(我喜欢理性的分析感情,要放弃的决不留下);在丈夫面前我是会过日子的一个女人,烧的一手好菜,虽然有的时候老公觉得我有点懒;在女儿面前,我是个能陪她玩的好妈妈;在工作中,我认真,在同事面前,我谦虚,偶尔也会被同事们尖酸刻薄一下,同理,在有机会的时候我也会尖酸刻薄他们;真的不同的地方,演绎不同的我,就如最近看的广告,不同的场景需要不同的自我。

游戏四:我的支持系统。同上面的游戏有点呼应,在不同的“我”的情景下,有不同的支持系统。是丈夫,是女儿,是父母,是同事,是朋友。我的朋友不多,我有个很好的很好的异型朋友,比我年长很多,任何的问题我都可以倾诉,接受到支持,真的是不一样的感觉。

游戏五:再选你的父母。我觉得父母是可以不用重新选择了,因为总归会存在缺失的。我的父母平凡,这从我开始学习写做作文是对于父母写的最真实的字眼了,因为他们真的很平凡,甚至我现在还觉得他们有点小市民,哈哈!真的是父母现在开始健忘,害怕我们大声的说话,害怕我不回去看望他们,就像我小的时候对于他们的依恋一样,他们开始依恋我们。没有让我饿着,也没有让我冷着,更没有让我觉得童年有阴影,对于我来讲,除了感谢,我是不能乞求更多了。当然他们的爱比我说的要多多了。

游戏六:写下你的墓志铭我想了很久只有两个字:谢谢要感谢给我鼓励的人,要感谢支持我的人,要感谢我身边的小人,要感谢给我带来困难的人,只有所有的都能经历了,我的生命才完整。

游戏七:生命线昨天在还这则游戏的时候突然发现,自己在没有看到这个游戏前,大概几年前,我自己也作过类似的游戏,我拿了张a3纸做的,真的,我思考了好久。虽然有时候有点偏离更多的时候是在我计划的方向内。

有时间的话,推荐大家一起来读一下,学会审视一下自己的心理。

游戏日读后感篇2

我阅读了科幻大师奥森·斯科特·卡德神一般的科幻巨著——《安德的游戏》。他用生动形象的语言塑造了无数栩栩如生的人物,即使合上书本,那一场场活灵活现的战斗场面也都是历历在目,动人心弦,吊人胃口。整本书读下来,剧情跌宕起伏,几乎是被作者牵着鼻子走,他不走,你也想追着他赶紧跑。

有时候,科幻小说并不完全是胡编乱造。回想一下儒勒·凡尔纳的《海底两万里》等科幻作品,里面的场景和科技手段不是一一在生活中实现了吗?《安德的游戏》这本书也有让人焕然一新的科学依据,比如书中所谓的电子战斗。但最令我敬畏的,还是文中人物所表现出来的精神。安德那百折不挠的大无畏精神深深打动了我。在教官的种种压力下,他一直被置于孤立的状态、处在崩溃的边缘。教官给他配备一批表现平平的新手,让他组建战队,却又将他刚刚壮大起来的飞龙战队解散。因为他的优秀,整个比赛对他来说没有任何公平可言,他不断地被欺瞒、被围攻,但他依然不畏艰险奋勇向前!

他赢得了最终的"游戏"。阿莱、沈、豆子、米克、佩查、疯子汤姆、热汤韩楚,他以前的战友终于与他并肩作战,他们齐心协力,不拘泥于常规和教条,避开对方强大的太空舰队,摧毁了敌方的母星,母星的毁灭爆炸吞噬了敌方全部的战舰,人类胜利了。当安德最终发现这不仅仅只是游戏,这是一场终结虫族的真正战役时,他又陷入深刻的反思。

安德就是这样与众不同,就是这样在逆境中不断思考,不断超越自己,承担责任,体现价值。

游戏日读后感篇3

这学期我读了一本让我早已心驰神往的书——《安德的游戏》,这是一本科幻小说,非常有趣,作者是美国科幻作家奥森斯科特卡德,书中图文并茂,让我爱不释手、如痴如醉。

这本书主要讲述的故事发生当时地球已经两次遭遇过虫族的进攻,国际舰队认为必须在世界各地寻找天资聪颖的孩童,并在孩童身上装上监视器,在达到他们所认为合格的条件下将他们送往“战斗学校”进行训练,目的是人类在与虫族的战斗中取得胜利。故事中的主人公是一个叫安德的小男孩儿,他是一个神童,很早就表露出他的天才和智慧,因为其出生不合法,而且性格孤僻等因素,所以从小就受尽了众人的白眼和欺负,后来他进入了战斗学校,在一系列模拟战斗中,安德脱颖而出,从一名小兵变成了战队长,后又被录取到高级指挥学校,在这里每次训练都极度考验着安德的意志和忍耐力,而且游戏的难度和压力一次比一次大,安德幼小的心灵也面临着一次又一次常人根本无法承受的考验,他几乎处于崩溃的边缘,天才就是天才,他抵挡住了一切现实与心灵的风暴,并最终打败了虫族。

通过读这本书,我受益匪浅,回味无穷,特别对我们青少年是很有教育意义的,虽然我们无法拥有安德的天才,但他那不服输,奋发向上的精神,遇事忍耐值得我们学习,安德是我们的好榜样,我们要牢记“世上无难事,只怕有心人”这句名言,不向困难低头,要迎刃而上,知难而进,奋发向上,长大后争取做一个对国家和社会有用的人。

游戏日读后感篇4

我曾经看过一本叫做《七心灵游戏》的书,里面阐述了七种游戏,分别是:我的五样,谁是你的重要的他人?我是一个怎样的人?你的支持系统,再选你的父母,写下你的墓志铭,生命线这几个,当我看到第一个游戏时,我就不知所措了。我的五样,生命中不可缺少的东西,是什么呢,我写下了:云和笔,其他三样我没有写,至于要写什么,我也没有去琢磨,其中的道理,我想只有慢慢去体会了。

第二个游戏。所谓重要的他人,当然是心中占有极高地位的人,看到这里,你们一定想到的就是父母,我却填上这样一行字:如果说生命中的行人走过千千万万,我定会选择最真挚的一个。是的,对自己最真挚的,不一定只有父母。

第三个游戏。试问自己,到底是一个怎样的人呢?说实话,其实我也不清楚,但是至今为止,我却想做一个快乐豁达的人,不去为名利纠缠,相依白云,与蓝天共存。

第四个游戏。你的支持系统,我不是很明白其中的意思,因此我没有填。相信我,这不是敷衍,是慎重。

第五个游戏。再选你得父母,这次我却没有犹豫,果断的写下了:自己的父母亦是最好,不换。我为什么这么写,我相信会有人和我拥有着同样的感受。

第六个游戏。写下你的墓铭志,这算是生前的记载么,如果是我愿意我的墓铭志是这样书写:在生命的最后一刻,我看到满世界都是你的笑声与温暖。

第七个游戏。生命线,什么是生命线?如果超越生命线会怎样,是死亡还是胜利?这些我都无从而知。我愿意赌一把,无论会怎样。

留心观察,你会发现身边还是有值得注意的事物。你可以带给寂落的人们一丝安慰,让他们的心灵得到一丝丝抚慰,不需要太多的水和阳光,一点足矣,然后默默离开,各自安好,不去打扰。

游戏日读后感篇5

?心灵七游戏》是毕淑敏所著的一部心理指导书。

心灵七游戏,顾名思义,就是关于心灵的七个游戏。谁的心灵?是我们自己的。用作者的话来说,这本书是为我,为你,为他,为所有“有心”人所写。“如果把人间比作原野,每个人都是在这片原野上生长着的茂盛植物,这棵植物会开出美丽的三色花:一瓣是黄色的,代表我们的身体;一瓣是红色的,代表着我们的心理;还有一瓣是蓝色的,代表我们的社会功能。”如何探知自己的心灵究竟是不是健康?这本书或许能帮你一个忙。书中共有七个游戏,依次是:我的五样、谁是你最重要的人、我是一个怎样的人、你的支持系统、再选你的父母、写下你的墓志铭、生命线。书中的7个游戏并没有标准答案答案需要你自己寻找而寻找答案的同时也许就是改变人生的开始。

我深有感触的是这个游戏——我的五样。这个游戏的玩法很简单,就是在一张白纸上写下自己生命中最重要的五样东西,可以是人也可以是物。然后我们假设人生中会出现一种意外,必须要你在这五样中舍弃一种,然后依次再舍弃四次,随后依次划去“最不重要”的一样事物,直至留下最后一样为止。看我们最后剩下的和我们舍弃的顺序,我们的心灵会在痛苦的取舍中得到升华。

“主动的放弃,如同退潮的海水,在动荡归于平静的过程中,遗留下突兀屹立的东西,那才是你生命中最重要的礁石。”在我们的一生中我们拥有多少东西,这些东西对我们而言到底有什么样的作用?哪些才是我们真正需要的?哪些才是我们内心更看重的东西?哪些只是浮云?有些人明确知道自己究竟要的是什么,能够正确的选择自己所需要的;而有的人不停的追逐,却发现努力追逐到手的却都不是自己需要的,等到回头才发现原来自己忙碌的都毫无价值和意义,留下的是人生无尽的遗憾和悔恨。《我的五样》带你走进你的自我,我们在选择自己身边的东西,当按照游戏要求毫不留情的要你一样一样丢掉的时候,你才能发现自己真正需要的是什么,你才能发现自己内心的追求是什么,思考着自己的人生,重新思考生命的价值。

阅读这本书确切地说是在做游戏认识自己。一个游戏指引一条道路;一个选择决定一种命运。你今天选择这本书幸福可能今天就降临;你现在开始做游戏现在也许就有改变。

以下是在书中看到的几段话,分享给大家。

一个选择,决定一条道路。一条道路,到达一方土地。一方土地,开始一种生活。一种生活,形成一种命运。

决策失误是最大的失误。每个人都希望尽量少走弯路。将决定做的完美一些,少一些遗憾,是所有人的期望。

做出正确决定的前提是什么呢?

那就是——你到底要什么?

生命的.最宝贵之处,并不在于它的长度,而在于他的广度和深度。如果我们能很精彩的过好每一分钟,那么这些分钟的总和,也必定精彩。

我们无法预计死亡拜访你的时间,但你可以提前准备好款待他的茶点。也许只有在绝境中,人生中最基本最朴素的光芒才会突破种种阻力,迸出单纯而眩目的光芒。

长的是人生,短的是年轻,所有面向死亡的修行,都是为了更好的活着。

三、推荐一些PS2经典游戏。

ps2经典游戏有:《最终幻想12国际版》;《真三国无双4》;《帝国》;《战神2:神圣复仇》;《生化危机4》;《汪达与巨像》;《波斯王子:王者无双》;《合金弹头3D》等等。

PS2是索尼2000年发售的游戏主机,它不仅击败了索尼的老东家世嘉,也让游戏界的领军者任天堂黯然无光,同时也让PS2创下了不可逾越的销量,成为了一部传奇式的游戏主机。

《生化危机4》

其实,《生化危机4》最早登陆的并不是PS2,而是任天堂的NGC,当年卡普空信誓旦旦的说我们的游戏是任天堂独占,绝对不会移植,结果这个“真香”剧情还是上演了,PS2的火热,NGC的低迷,让卡普空之前《生化危机0》的销量没有达到理想,于是在《生化危机4》发售前两个月,卡普空破坏了和任天堂的独占共识,

决定将《生化危机4》移植到PS2主机上,2005年《生化危机4》登陆PS2,这部游戏让玩家真正了解到了卡普空对生化危机系列游戏的革新,游戏的剧情,系统,内容,音乐,画质都堪称PS2作品中的前列.

标签: 手游

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